Kernkompetenzen auf den Punkt
Prototyping Basics
Einstieg in die Theorie hinter unterschiedlichen Prototypen
Methode
Herangehensweise, um eine Idee als Prototyp greifbar zu machen
Handwerkszeug
Selber einfache interaktive Prototypen entwickeln und testen
Nächste Sessions
Termin nach Rücksprache.
Ort
Online
Dauer
2 × 0,5 Tag
Kursgröße
4 – 12 Personen
Preis
500 € zzgl. MwSt.
Extras
Optionale Expert Session oder Experience Journey mit einem unserer Partner.
Wenn möglich, bringen Sie bitte ein Smartphone mit.
Lernen Sie, mit Prototypen zu überzeugen
Mit Prototypen werden Ideen greifbar gemacht. Einfache Prototypen sind im frühen Stadium digitaler Projekte das ideale Werkzeug, um eigene Ideen zu überprüfen und andere zu überzeugen. Auch Nicht-Designer*innen können in dieser Phase den Fortschritt des Projekts beschleunigen. Sie lernen Ideen, Visionen, Grobkonzepte schnell und präzise umzusetzen.
Ablauf
Intro zu Prototyping
Entwicklung eines eigenen Prototyps
Themenwahl
Ideenfindung
Scribble Session
Klickprototyp entwickeln
Testing
Präsentation
Struktur und Ziele
Am Ende des Trainings werden alle Teilnehmer*innen einen eigenen interaktiven Low-Fidelity Prototypen auf ihrem Smartphone umgesetzt haben.
Sie erlangen einen Überblick über verschiedene Anwendungsfälle für Prototypen und lernen die richtigen Fragen zu stellen, um den passenden Prototypen für ihre Situation zu skizzieren. Wir vermitteln Methoden, um eigene Ideen schnell und klar interaktiv greifbar umzusetzen und erklären zu können.
Dieses Trainings ist das Richtige für Sie, wenn…
Sie selbst (digitale) Produkte entwickeln möchten.
im Team in agile Arbeitsmethoden einsteigen.
Für dieses Training wird kein Vorwissen benötigt
Sie sind …
Brand Manager / Product Owner / Projektmanager / Markenstrategen / Copy Writer
Über das Trainer-Duo
Johann-Jost Dierks
UX Designer ui/deation
Johann Dierks entwickelt neue und verbessert bestehende Produkte und Services. Als UX Designer bringt er dabei die Ziele und Bedürfnisse der späteren Anwender*innen mit Technik und Unternehmenszielen in Einklang. Er ist routinierter Workshopleiter und unterrichtete „Prototyping für digitale Produkte“ an der FH Aachen für mehrere Semester.
Miguel Lobato
UX Designer and Product Manager ui/deation
Miguel ist Service & UX Designer und hat sich spezialisiert in Human-Centered Design Prozessen. Er arbeitet mit unterschiedlichen Teams eng zusammen, um dort nutzerzentrierte Ansätze in der Produktentwicklung zu implementieren. Miguel vereint Personen aus Business, IT und Design und hilft dabei, Silo-Denken zu überwinden. Stets mit dem Fokus, den gemeinsamen Blick auf das Produkt mit Hilfe von Storytelling Prinzipien mit den Bedürfnissen der Nutzer*innen in Einklang zu bringen.